Let’s Summon Demons est un jeu de cartes rapide pour 2 à 5 joueurs, basé sur une idée très simple : recruter des enfants et des animaux du voisinage, récolter des Âmes… puis sacrifier vos recrues pour invoquer des Démons.
Le jeu paraît chaotique, mais ses règles tiennent en réalité en quelques minutes.
Objectif : être le premier à avoir au moins 3 Démons invoqués ET 10 Âmes dans sa réserve.

Mise en place
Chaque joueur reçoit :
- 5 jetons Âme ;
- 1 carte Cierge ;
- 3 cartes Démon, gardées secrètes.
Mélangez ensuite les cartes Voisinage et révélez 5 cartes face visible au centre de la table.
Ces 5 cartes forment le Voisinage et sont celles que les joueurs pourront acheter pendant la partie.
Le Cierge reste devant vous toute la partie : il ne peut jamais être volé, défaussé ou sacrifié.
Comment se déroule un tour ?
À votre tour, vous disposez de 3 actions possibles :
- Lancer les 2 dés, obligatoire.
- Acheter 1 carte du Voisinage, facultatif.
- Invoquer 1 Démon, facultatif.
Vous pouvez effectuer ces actions dans l’ordre de votre choix, mais chacune seulement une fois par tour.
C’est important : vous pouvez par exemple acheter une carte avant de lancer les dés afin qu’elle puisse éventuellement s’activer immédiatement.

1. Lancer les dés et activer les cartes
Lancez les 2 dés à six faces puis additionnez-les.
Exemple : 3 + 5 = 8.
Toutes les cartes déjà en jeu portant le numéro 8 peuvent alors s’activer.
Et ce n’est pas limité au joueur actif : les cartes Voisinage de tous les joueurs peuvent s’activer pendant votre lancer.
Si plusieurs de vos cartes portent le même numéro, vous pouvez les activer dans l’ordre de votre choix.
Certaines cartes ont aussi une condition supplémentaire, par exemple posséder un certain nombre d’Animaux ou de gamins. Cette condition doit être vraie au moment où vous activez la carte.
Le détail qui crée les vrais combos
Une carte doit déjà être devant vous au moment du lancer pour pouvoir être activée.
En revanche, si plusieurs cartes sont activables, vous pouvez résoudre la première et utiliser son effet pour remplir la condition de la suivante.
C’est là que les petits combos commencent à apparaître.
2. Acheter une carte du Voisinage
Une carte Voisinage coûte toujours 3 Âmes.
Payez les 3 Âmes, choisissez une des 5 cartes disponibles et placez-la devant vous.
Les cartes sont principalement :
- Garçon
- Fille
- Animal
Les Garçons et les Filles peuvent également être Adorables, Horribles ou neutres.
Ces attributs servent à créer les synergies entre cartes.
À la fin du tour, complétez toujours le Voisinage pour revenir à 5 cartes disponibles.
3. Sacrifier des cartes pour invoquer un Démon
Pour invoquer un Démon de votre main, sacrifiez simplement 3 cartes Voisinage que vous possédez.
N’importe quelle combinaison fonctionne : Garçons, Filles et Animaux peuvent être mélangés.
Placez ensuite le Démon choisi devant vous.

Il existe deux grandes familles de Démons :
- Démons avec numéro d’activation : ils s’activent avec les dés, mais uniquement pendant votre propre tour.
- Démons à pouvoir permanent : leur effet reste actif et peut fonctionner à chaque tour, selon leur texte.
Comment gagner ?
La victoire est immédiate dès qu’un joueur possède à la fois :
- 3 Démons invoqués ou plus
- 10 Âmes ou plus
Il ne suffit donc pas de sortir trois Démons. Il faut aussi avoir réussi à reconstruire ou préserver suffisamment de ressources.
5 conseils pour mieux jouer
1. N’achetez pas uniquement les cartes les plus impressionnantes
Regardez surtout leurs numéros d’activation et les cartes que vous possédez déjà.
Une carte moyenne qui complète parfaitement votre moteur peut être plus rentable qu’une grosse carte isolée.
2. Profitez des synergies
Animaux, Adorables, Horribles, Garçons et Filles peuvent se renforcer entre eux.
Essayez de construire un moteur cohérent plutôt qu’une collection de cartes sans rapport.
3. Pensez à acheter avant de lancer
C’est probablement la règle la plus souvent oubliée.
Si une carte disponible au Voisinage complète immédiatement votre moteur, achetez-la avant votre lancer : elle pourra participer à ce tour.
4. Ne sacrifiez pas trop tôt votre meilleure production
Chaque Démon coûte indirectement trois cartes de votre moteur.
Si vous détruisez trop vite vos meilleures cartes, vous pourrez invoquer un Démon mais manquer d’Âmes pour terminer la partie.
5. Surveillez les autres joueurs
Les jets de dés profitent à tout le monde.
Regardez quels numéros activent beaucoup de cartes adverses et qui approche des 3 Démons + 10 Âmes. La victoire peut arriver beaucoup plus vite qu’on ne l’imagine.
Les règles qu’on oublie facilement
- Le total des deux dés compte, jamais un dé pris séparément.
- Les cartes du Voisinage des autres joueurs peuvent s’activer pendant votre tour.
- Les Démons avec numéro ne s’activent que pendant le tour de leur propriétaire.
- Une carte achetée avant le lancer peut s’activer ce tour-ci.
- Une carte obtenue après le lancer ne peut pas profiter rétroactivement de ce lancer.
- Le Cierge ne peut jamais être sacrifié.
- Complétez toujours le Voisinage à 5 cartes avant le joueur suivant.
Notre avis rapide
Let’s Summon Demons n’est pas un gros jeu stratégique.
C’est surtout un jeu de moteur léger, très dépendant des dés, avec suffisamment de combos et d’interactions pour créer des parties amusantes et parfois complètement injustes.
Et c’est justement ce qui lui va bien : les règles sont rapides à expliquer, les tours restent vivants puisque les dés peuvent activer les cartes de tout le monde, et le thème fait immédiatement réagir autour de la table.
Voir Let’s Summon Demons dans le catalogue Gaming & Caux
Pour les interactions de cartes les plus particulières, vous pouvez également consulter les règles officielles de Let’s Summon Demons.