Tout le monde part à 1500
Le premier rating de chaque discipline utilise la même base. Les disciplines restent ensuite indépendantes.
Méthode Gaming & Caux
Une mesure de performance relative dans une ligue — pas un score d’expérience, ni un jugement sur la personne.
Les règles réelles
Le premier rating de chaque discipline utilise la même base. Les disciplines restent ensuite indépendantes.
Le modèle compare le rang obtenu aux performances attendues face aux personnes réellement rencontrées.
Points, manches ou autres scores départagent le résultat sportif, mais n’entrent jamais dans la formule Elo.
Les cinq premiers tournois classés rendent le rating plus réactif. À partir du sixième, K = 40.
Une période sans jouer ne retire aucun point. Le rating change seulement lors d’un tournoi classé ou d’un ajustement audité.
L’XP récompense l’activité. Le rating estime une performance relative : on peut gagner, perdre ou conserver ses points.
Formule appliquée par adversaire
R′ = R + K × (performance réelle − performance attendue)
Les contributions sont agrégées dans la ligue, arrondies au demi supérieur puis le rating est borné à zéro.Lire les résultats
Le classement affiche aussi les égalités sous la forme 1, 2, 2, 4. Le statut provisoire ne change jamais ces rangs.